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番号 | 最終更新日 | 更新内容/詳細 | 状況 |
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413 | 2008/06/24 | 派閥戦争の仕様変更 | |
■コンセプト 現在の派閥戦争では勝敗に応じ、 派閥名声のみが変動する仕様となっておりましたが、 派閥戦争の機能を新たに一部追加することにより 対人戦をより活性化するために、仕様の追加を行います。 ■詳細仕様 派閥戦争を行うと派閥名声に応じ、戦術点数が振り分けられます。 派閥に所属しているキャラクターが相手キャラクターを倒すと武林功績ポイントが獲得でき、 派閥に所属しているキャラクターが倒されると勝敗を左右する戦術点数が減少します。 派閥の戦術点数が0になった時点で敗北となり、派閥名声が減少し、 勝った派閥の派閥名声が上昇します。 武林功績につきましては こちらをご参照下さい。 ■備考 導入は2008年6月24日(火)を予定しております。 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2008年05月30日 情報の掲載 2008年06月24日 導入 |