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番号 | 最終更新日 | 更新内容/詳細 | 状況 |
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371 | 2008/02/19 | 狂爆システムの導入 | |
■コンセプト これまで、モンスターとの戦いにおいて、 キャラクターを支援するシステムは存在しませんでした。 今回、モンスターとの戦いをより快適に支援するために 当機能を導入いたします。 ■詳細仕様 キャラクターの名声に対して、 適正な強さのモンスターを倒していると、 一定の確率で、キャラクターが狂爆状態になります。 狂爆状態の間は、攻撃力が上昇し、 モンスターとの戦いをより有利に進めることができます。 ※ご注意 ・ゲームバランス上、狂爆状態では進行できないクエストもございます。 ・ゲームの再接続を行うと狂爆状態は解除されます。 ■備考 導入は2008年2月19日(火)を予定しております。 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2008年02月01日 情報の掲載 2008年02月19日 導入 |