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各アップデート内容

番号 最終更新日 更新内容/詳細 状況
307 2007/07/31 武技のバランス調整
■コンセプト
既存の武技の発動ターン数と、消費気力を調整する事で、
ゲームバランスの調整と今まで以上に武技の利便性を高め、
より楽しく快適なプレイを提供できるよう実装致します。

■仕様変更の詳細
今回の武技のバランス調整におきまして、
以下の攻撃武技の仕様が変更されます。

■初級職業武技
発動ターン数:4 ⇒ 3
消費気力 :10 ⇒ 5

【正派】
剣:泰山剣
刀:半月斬
槍:破玉剛
爪:六合拳

【邪派】
剣:猛襲剣
刀:野狼刀
槍:狂殺戟
爪:鷹爪功

■中級職業武技
発動ターン数:5 ⇒ 4
消費気力 :40 ⇒ 50

【正派】
剣:大剣破鉀
刀:斬魔刀
槍:三節連還
爪:龍爪擒拏手

【邪派】
剣:白鬼猛襲剣
刀:血天閃光
槍:奪命九式
爪:寒氷掌

■初級共通武技
消費気力 :20 ⇒ 10
・血天功

■中級共通武技
発動ターン数:5 ⇒ 4
消費気力 :80 ⇒ 100
・残殺血影功

■中級全体武技
発動ターン数:5 ⇒ 4
消費気力 :120 ⇒ 150
・白岩分片気

■初級遠距離武技
消費気力 :30 ⇒ 45

正派:流星天矢
邪派:飛柳細削

■中級遠距離武技
消費気力 :60 ⇒ 55

正派:雷霊一式
邪派:炎風屍霊功

■高級職業近距離武技
消費気力 :200 ⇒ 220

剣:無風殺剣流
刀:修羅破天刀
槍:暗然修羅破
爪:金皇羅漢手

■備考
導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが
行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。

■対応状況
2007年07月13日 情報の掲載
2007年07月31日 導入
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