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| 番号 |
最終更新日 |
更新内容/詳細 |
状況 |
| 2983 |
2026/09/30 |
新規システム「発現システム」実装
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 |
■概要
2026年9月30日(水)メンテナンス時に
新規強化システム「発現システム」を実装いたしました。
※名号「新進高手」以上が利用可能なシステムとなります。
■発現システムとは?
「キャラクターの能力値」に応じてポイントが割り振られ、そのポイントを利用し、
能力値を獲得するシステムです。F9キー[ステータス画面]の[発現]または画面中央UIより確認することができます。
※実装時点で一部内容については、【未実装】となります。

■発現ポイントの獲得条件について
発現ポイントは自身の能力値に応じて、1ポイント獲得することができます。
| 能力値 |
能力値範囲 |
ポイント 支払い単位 |
ポイント 獲得量 |
| 力 |
0 |
5,000 |
500 |
1 |
| 5001 |
6000 |
250 |
1 |
| 6001 |
9000 |
200 |
1 |
| 9001 |
15000 |
100 |
1 |
| 攻撃耐性 |
0 |
9,999 |
500 |
1 |
| 敏捷 |
0 |
2,100 |
500 |
1 |
| 熟練度 |
0 |
5,000 |
500 |
1 |
| 5,001 |
7,000 |
250 |
1 |
| 7,001 |
10,000 |
200 |
1 |
| 10,001 |
15,000 |
100 |
1 |
【 参加例 】力 :9,002 / 耐性:9,999 / 敏捷:2,100 / 熟練:8,400の場合
力 :0~5000:10Point / 5001~6000:4Point / 6001~9000:15Point / 9001~15000:0Point
耐性:0~9999:19Point
敏捷:0~2100: 4Point
熟練:0~5000:10Point / 5001~7000:8Point / 7001~10000:6Point / 10001~15000:0Point
【 付与される合計ポイント 】76Point
■発現ポイントの利用方法について
専用のUIを開き、割り振りたいステータスのアイコンをクリックすることで能力が適用されます。

| 【番号】 |
内容 |
| 【1】 |
現在利用可能な発現ポイント総量 |
| 【2】 |
既に利用中の発現ポイント |
| 【3】 |
適用している能力すべてを初期化(リセット)します。 |
| 【4】 |
自身に適用されている能力値を確認できます。 |
| 【5】 |
発現システムで画面上に表示されている領域。 |
■発現ポイントの適用ついて
適用したい能力値のアイコンをクリックすることで適用されます。
ただし、必ず画面左上より開始し、以降は連結して活性化させる必要があります。
活性化させるとアイコンが光ります。確認画面はでませんのでご注意ください。
マウスオーバーさせることで、効果表示がされます
■適用する効果を解除するには?
一度適用した効果を解除するためには、2種類の方法があります。
| 【番号】 |
内容 |
| 【1】個別解除 |
右クリックで解除が可能。直前に設定したものは 無料で解除可能。以降1マス1000万銀銭消費。 |
| 【2】一括解除 |
例として50ポイント設定後、 一括初期化したい場合には5億銀銭必要です。 |
■適用されている効果を確認するには?
発現システムのUIにて[効果確認]を押すことで現在適用されている効果一覧を確認することができます。
赤く点滅しているのは、最後に設定した効果の位置となります。

[効果確認]>>[発現効果]で各種効果をクリックすると、UI上でどこにあるのか緑で点滅します。

■適用可能な効果一覧
適用が可能な効果は様々ありますが、一部未実装の効果があります。
そちらを開放しても、効果は獲得できませんのでご注意ください。
| 番号 |
上昇オプション |
最大設定回数 |
| 1 |
力上昇+50 |
37回 |
| 2 |
力上昇+200 |
26回 |
| 3 |
耐性上昇+50 |
31回 |
| 4 |
耐性上昇+200 |
22回 |
| 5 |
敏捷上昇+50 |
46回 |
| 6 |
熟練上昇+50 |
40回 |
| 7 |
体力+50,000上昇 |
58回 |
| 8 |
気力+50,000上昇 |
40回 |
| 9 |
力修練付与値+3 |
38回 |
| 10 |
熟練修練付与値+3 |
32回 |
| 11 |
命中+1 |
35回 |
| 12 |
耐性によるダメージ減少上限10%拡張 |
2回 |
| 13 |
所持量+1000 |
48回 |
| 14 |
短縮符UI逆天符効果適用倍率+2 |
1回 |
| 15 |
短縮符UI逆天符効果の設定上限数値+10 |
1回 |
| 16 |
短縮符UI特武符効果適用倍率+5(※未実装) |
3回 |
| 17 |
短縮符UI特武符効果の設定上限数値+5(※未実装) |
3回 |
| 18 |
老虎机から獲得した適用時間追加(※未実装) |
15回 |
| 19 |
次元練武場の利用時間+10分追加(※未実装) |
4回 |
| 20 |
10%の確率で次元システムの獲得経験値+1 |
1回 |
| 21 |
神の加護+3 |
4回 |
| 22 |
クリティカル確率+1% |
22回 |
| 23 |
クリティカル確率+5% |
7回 |
| 24 |
クリティカル確率防御+1% |
15回 |
| 25 |
クリティカル確率防御+5% |
6回 |
| 26 |
10,000以上の名声上昇時、共鳴必要量-1減少 |
1回 |
| 27 |
10%の確率で復活効果を適用 |
1回 |
| 28 |
PVPダメージ増加+1% |
19回 |
| 29 |
PVPダメージ増加+5% |
7回 |
| 30 |
PVPダメージ減少+1% |
12回 |
| 31 |
PVPダメージ減少+5% |
5回 |
| 32 |
VIP選択効果+20%上昇 |
1回 |
| 33 |
武技絶対回避無視確率+1%(PVP限定) |
18回 |
| 34 |
武技ダメージ増加+1% |
23回 |
| 35 |
武技ダメージ増加+5% |
9回 |
| 36 |
その他の武技解除、1%の確率で防御(PVP限定) |
15回 |
| 37 |
討伐隊の全てのモンスター追加ダメージ+1% |
19回 |
| 38 |
貫通ダメージ+1%増加 |
11回 |
| 39 |
貫通ダメージ+5%増加 |
7回 |
| 40 |
貫通ダメージ防御+1% |
10回 |
| 41 |
貫通ダメージ防御+5% |
6回 |
| 42 |
名号の差(1段階あたり)のダメージ減少 +10% |
1回 |
| 43 |
自身の攻撃ダメージ1固定機能 |
1回 |
| 44 |
武技防御+1% |
19回 |
| 45 |
武技防御+5% |
6回 |
| 46 |
近接単体武技「落星流斬」獲得 |
1回 |
■自身の攻撃ダメージ1固定機能を活性化させるには?
画面左下にあるアイコンをクリックすることでON/OFFさせることで効果を獲得できます。

■獲得できる武技について
適用時「近接単体武技:落星流斬」を獲得することができます。

■備考
仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが
行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。
■対応状況
2026年 9月30日 情報の掲載・導入
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