■概要
新コンテンツ「武道場」を導入いたします。
■「武道場」とは
討伐戦闘(上)(中)(下)の3つ難易度に分かれており、制限時間内に敵を討伐し
ランキングを競うコンテンツとなります。
武道場ごとに総攻撃力に制限があり、1日に各2回入場できます。
武道場への入場は「洛陽城」または「江蘇省」でのみ可能です。
フィールド入場後、各段階でランダムな1体のモンスターと10回戦闘を行います。
1~9段階まで1段階につき合計10体のモンスターを倒すと次の段階に進むことが出来ます。
10段階目のみ制限時間終了まで制限なくモンスターが出現し続けます。
[1] モンスター討伐の制限時間となります。
モンスター討伐の制限時間は各難易度によって異なります。
| 武道場 |
制限時間 |
| 討伐戦闘(下) |
5分 |
| 討伐戦闘(中) |
7分 |
| 討伐戦闘(上) |
10分 |
この制限時間は段階が切り替わることにリセットされます。
[2] 現在の段階でのモンスター討伐数になります。
[3] 武道場入場から現在まで経過した時間が表示されます。
[4] 武道場内で死亡した際の残りの復活回数が表示されています。
※モンスターを討伐後、次のモンスターが出現するまで3秒の待機時間があります。
※武道場内で装備を変更することは出来ません。
※武道場内で収集図鑑を使用することは出来ません。
■入場方法
武道場はゲーム画面中央下の【仲間】>>【武道場】を選択後、各難易度の入場可能な部屋を選択し入場してください。

各難易度にはそれぞれ以下の様な入場条件があります。
| 武道場 |
上限の攻撃力 |
| 討伐戦闘(下) |
50,000 |
| 討伐戦闘(中) |
100,000 |
| 討伐戦闘(上) |
制限なし |

武道場には各難易度ごとに入場可能な部屋が設定されています。
部屋数は各難易度ごとに10部屋分となります。
入場可能な部屋は②の様に緑で表示され、他プレイヤーが入場中(入場不可)の部屋は①の様に赤く表示されます。
※各難易度10部屋全て埋まっている場合は他のプレイヤーの挑戦が終了するまで新たに入場することは出来ません。
(こちらの仕様を利用し明らかな他者への嫌がらせ行為等を確認した場合はアカウント停止措置等を取らせていただきます)
※入場できなかった場合に関する補填などは致しかねます。
※データ更新の都合上、毎週水曜日の12時50分~13時00分は入場できません。
■「ランキング」について
武道場のランキングは到達段階→討伐モンスター数→クリア時間の順に順位が決定します。
※各段階のクリア可否を問わず、接続の切断や死亡時でも回数は消費されます。
※クリア時間は全段階のモンスター討伐時間の累積となります。
※各難易度の1段階で1体もモンスターを討伐できなかった場合、記録は残りません。
※個人の記録は、ゲームに再度接続した際に更新されます。
※ランキングは、10分に1回情報が更新されます。
※週間ランキングは毎週水曜日13時00分以降の最初のランキング更新時に初期化されます。 (最初のランキング更新時点で記録を残したキャラクターがいない場合、前週のランキングが残ってしまう場合がございます)
■各種状況の取り扱いについて
| 発生状況 | 移動地域 |
|---|
| キャラクター死亡 | 3回まで復活可能
3回目以降は洛陽城へ移動 | | 接続終了(切断) | 洛陽城へ移動 | | 制限時間終了 | 洛陽城へ移動 |
※上記事項が発生した場合、最後に討伐したモンスターの段階及びクリア時間の記録が最終記録として残ります。
※複数回、チャレンジした場合でも既存より結果が低い場合、記録は更新されません。
※武道場内で死亡後10秒以内に復活しない場合は、洛陽城に移動します。
■再入場ついて
武道場に再入場する場合、「続けてプレイ」または「最初から」を選択することが出来ます。

・「続けてプレイ」を選択した場合
⇒最終プレイ履歴の続きから武道場を進行出来ます。
・「最初から」を選択した場合
⇒最終プレイ履歴をリセットし1段階目から挑戦が出来ます。
※毎週のランキングがリセットされるタイミングでプレイ履歴もリセットされます。
※「最初から」を選択した場合でもランキング記録がリセットされる訳ではございません。
■「ランキング報酬(毎週更新)」について
・武道場のランキング報酬の称号は毎週水曜日13時00分頃に最新のランキングに応じたものに更新されます。
・獲得した称号は称号適用画面で選択及び適用することで能力値上昇の恩恵を受けることが出来ます。
・称号は好きな色に変えたりなどカスタマイズすることが出来ます。
【称号適用画面】
ステータス画面(F9キー)に[称号]メニューが追加され、該当メニューより適用を行うことができます。
【 武道場(上)ランキング報酬 】
| 順位 |
称号名 |
適用時効果 |
| 1位 |
一流大剣神 |
力10,000上昇 耐性10,000上昇 |
| 2位~5位 |
一流大剣聖 |
力7,000上昇 耐性7,000上昇 |
| 6位~10位 |
一流大剣帝 |
力5,000上昇 耐性5,000上昇 |
| 11位~20位 |
一流大剣豪 |
力4,000上昇 耐性4,000上昇 |
| 21位~50位 |
一流大剣士 |
力3,000上昇 耐性3,000上昇 |
【 武道場(中)ランキング報酬 】
| 順位 |
称号名 |
適用時効果 |
| 1位 |
一流剣神 |
力6,000上昇 耐性6,000上昇 |
| 2位~5位 |
一流剣聖 |
力4,000上昇 耐性4,000上昇 |
| 6位~10位 |
一流剣帝 |
力3,000上昇 耐性3,000上昇 |
| 11位~20位 |
一流剣豪 |
力2,000上昇 耐性2,000上昇 |
| 21位~50位 |
一流剣士 |
力1,000上昇 耐性1,000上昇 |
【 武道場(下)ランキング報酬 】
| 順位 |
称号名 |
適用時効果 |
| 1位 |
二流剣神 |
力3,000上昇 耐性3,000上昇 |
| 2位~5位 |
二流剣聖 |
力2,000上昇 耐性2,000上昇 |
| 6位~10位 |
二流剣帝 |
力1,000上昇 耐性1,000上昇 |
| 11位~20位 |
二流剣豪 |
力800上昇 耐性800上昇 |
| 21位~50位 |
二流剣士 |
力500上昇 耐性500上昇 |
※称号は適用しないと効果が獲得出来ません。
※多数の称号を保有していても適用出来る称号は1つのみです
■武道場に出現するモンスターについて
武道場に出現するモンスターは毎回同じではなく挑戦毎にランダムに出現します。
また、モンスターは同じ段階でも、倒せば倒すほど強力になっていきます。
■ボーナスモンスターについて
武道場でモンスターを討伐していると、ごく稀に「黄金龍」出現します。

「黄金龍」は討伐すると挑戦している武道場の難易度に応じて
「武道場箱(上)」「武道場箱(中)」「武道場箱(下)」がドロップします。
【各種武道場箱で獲得できるアイテム】
■武道場箱(上)
| アイテム名 |
アイテム個数 |
| 天神の結晶 | 1個 |
| 悪魔の羽 | 1個 |
| 七大の魂 | 1個 |
| 守護者の霊気 | 1個 |
| 神器腰甲秘伝 | 1個 |
| 神器肩甲秘伝 | 1個 |
| 究極の肉(大) | 1個 |
| 謎の霊珠 | 1個 |
| 幻影絹 | 20個 |
| 神秘の解毒剤 | 3個 |
| 小判 | 3個 |
| 白蕁先生の解毒剤 | 3個 |
| 職人の結晶 | 3個 |
| 黒穴功 | 5個 |
■武道場箱(中)
| アイテム名 |
アイテム個数 |
| 覚醒石(奇縁) | 1個 |
| 刻印石(奇縁) | 1個 |
| 帝龍石 | 1個 |
| 雷龍の髭 | 1個 |
| 龍の骨 | 1個 |
| 火龍石 | 1個 |
| 龍鱗石 | 1個 |
| 究極の肉(中) | 1個 |
| 短縮符(銀) | 20個 |
| 幻影絹 | 10個 |
| 小判 | 2個 |
| 白蕁先生の解毒剤 | 2個 |
| 職人の結晶 | 2個 |
| 黒穴功 | 3個 |
■武道場箱(下)
| アイテム名 |
アイテム個数 |
| 覚醒石(一般) | 1個 |
| 刻印石(一般) | 1個 |
| 修練付与値守護符 | 1個 |
| 極限修練石 | 1個 |
| 強化守護符 | 1個 |
| 新強化守護符 | 1個 |
| 月石 | 1個 |
| 眞月石 | 1個 |
| 究極の肉(小) | 1個 |
| 短縮符(銀) | 10個 |
| 幻影絹 | 5個 |
| 小判 | 1個 |
| 白蕁先生の解毒剤 | 1個 |
| 職人の結晶 | 1個 |
| 黒穴功 | 1個 |
■武道場(上)のみの特別報酬
武道場(上)のみ特定段階クリア後、「神の加護経験値」を獲得できます。
| 段階 |
獲得ポイント |
| 1段階 | - |
| 2段階 | - |
| 3段階 | 5ポイント |
| 4段階 | - |
| 5段階 | - |
| 6段階 | 5ポイント |
| 7段階 | - |
| 8段階 | - |
| 9段階 | 15ポイント |
| 10段階 | - |
※3/6/9段階の10体目のモンスターを討伐後に「神の加護経験値」を獲得します。
■備考
導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが
行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。
■対応状況
2025年 12月24日 情報の掲載
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