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番号 | 最終更新日 | 更新内容/詳細 | 状況 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1636 | 2018/04/25 | 「攻城戦」一部仕様調整 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 【2018年4月25日(水)メンテナンス時 追記】 2018年4月25日(水)定期メンテナンス後より、 『要』に対する武技ダメージの仕様変更を行いました。 ■派閥の要、要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)について 攻城戦の目標物である「派閥の要」「要(白虎 介馬 黄龍 彌猴)」は、 武技のダメージ倍率に関わらず武技により受けるダメージが 『 1 』となるよう、仕様変更いたしました。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ■概要 2017年4月26日(水)定期メンテナンスより 『攻城戦』仕様を一部仕様変更させて頂きました。 ■変更箇所 ・城門 …派閥の真要破壊時、城門が再度閉門する様に仕様変更 ・鍛冶屋 …首飾りの回避率改造システム追加 ■首飾り回避率改造システム詳細 ・必要アイテム …回避率±3以上の首飾り+救丸丹1個 ■首飾り回避率改造時挙動 ■備考 ・導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2017年4月26日 情報の更新 2018年4月25日 情報の更新 |