アップデート

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新 新たに情報掲載した項目です。 更 情報の更新を行った項目です。
修 不具合の修正が行われた項目です。 調 現在、調整を行っている項目です。
済 導入が済んだ項目です。 保 対応の予定はあるが、時期等を検討している状況の項目です。
確 現在、確認作業を行っている項目です。 仕 仕様上、正しい挙動である事が判明した項目です。
延 導入を取り止め延期した状況の項目です。 返 ご質問へのご返答です。
凍 無期限に作業を停止している項目です。 他 上記に該当しない項目です。

各アップデート内容

番号 最終更新日 更新内容/詳細 状況
1298 2014/07/30 【風雲録】座談会で頂いた内容について
要望
Q18
黄玉石や天上石の再利用については非常に良いと思います。
極上用の変更符の実装はあるのでしょうか。
A18
実装は検討させて頂いております。
提供方法等も検討しておりますので、実装をお待ち頂ければと思います。

[2014/07/30追記]
7月30日(水)定期メンテナンス後より、宝石変更符(極上)を導入いたしました。
詳細はこちらをご覧ください。
掲載日時
7/1
更新日時
7/30
状況
導入済み


要望
Q1
以前はツイッター等でGMが返信してくれたため、
報告済みの内容(不具合等)については理解できたが、
確認する方法がないため、報告の有無が確認できるシステムがほしい。
A1
専用ページを検討していきます。
連絡帳でご報告頂いた内容だった場合でも確認が取れなかった内容や
使用であった場合につきましては 掲載することが難しいです。
また、原因が多岐にわたる場合は情報が整った段階での
情報掲載となりますのでご了承ください。

なお、元亀と天女ツイッターでは返信いたします。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q2
成長倍率について段階的にまほろばとの差を縮めてほしい。
A2
問題視している事案の一つです。
こちらについては近日中にご案内させて頂く予定です。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q3
逆天符(天)とセットとなるアイテムが多く、使い切れない。
セットアイテムの数を減らし、高級等、他のアイテムへ変更はいかがでしょう。
A3
検討いたします。
今回の逆天符(天)甲乙丙につきましては、
逆天符(天)のセット内容の種類を増やす目的で実施いたしました。
今後は他のアイテムでも検討いたします。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q4
特武符の効果が薄れている気がします。
効果を足し算ではなく掛け算等にしてほしいです。
A4
倍率を掛け算で計算していくのは現在「陰陽逆天符」のみとなります。
こちらはゲーム内バランス等に大きく影響をもたらすため、
実施する場合でも慎重に検討を行い、実装する必要があります。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q5
鷹龍や緑龍のボスモンスターの出現について、
出現間隔が長いため、素材が集められません。
可能なら以前の仕様に戻してください。
A5
以前の仕様に戻すのは独占される恐れ等、多様な問題があり難しい状況となります。
ボス部屋にする等、様々な対応方法等がありますので、検討させてください。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q6
黄龍のダンジョンの時間が長い。
残り1分が無駄なので短縮してほしい。
A6
龍のダンジョンにつきましては人気コンテンツとなりますため
皆さんがより利用しやすいコンテンツになるよう、
改修は考えさせて頂いております。
黄龍の内容につきましても検討させて頂きます。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q7
金箱を取引可にするか、取引できる銀銭の最大量を増やしてほしい。
A7
金箱を取引可にする方向で検討させて頂きます。
銀銭の最大取引量を増やす作業については様々なシステムが絡む可能性があるため、
修正が容易ではないと予測できます。金箱の取引可を開発元に要望させて頂きます。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q8
潜在修練場で力、熟練に関連した入場条件について。
A8
非常に複雑な問題となります。
一概に入場条件を熟練に併せて11%にすることや力に併せて10%にすることで
様々なところに問題を来す可能性があるため、慎重に協議してまいります。
数年前よりご意見頂いているとのこと誠に申し訳ございませんが、
ご了承頂きますようお願いいたします。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
協議中


要望
Q9
逆天符倍率は修練武技の習熟度上昇にかかわらないようにしてほしい。
A9
変更は難しいとの返答を開発元より頂いております。
つきましては習熟度が上昇するために必要な武技回数等を
増やすことで対応できないかを検討してまいります。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


不具合
Q10
気功逆天符について武技の成長率も上がってしまう不具合を直してください。
A10
修正が困難だと開発元から回答を頂いております。
修正に時間を要するのと、優先順位的に高い不具合等の兼ね合いから
進捗が芳しくない状況です。
修正の内容についてはやはり修練武技の習熟度が上昇するのに
必要な武技回数等を増やすことで
対応の要望を開発元に依頼したく思います。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q11
修練付与値の効果が「+」なため、あまり体感できない。
足し算ではなく、掛け算で効果が上昇してほしい。
A11
検討させて頂きます。
こちらの要望につきましても現在のゲームバランスが崩れる恐れがありますので
慎重に検討させて頂きたいと思います。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q12
成長のリミッターを緩和してほしい。
A12
検討させて頂きます。
天上碑は成長自体が楽しみのコンテンツの一つでありますので
成長しやすくしてしまうのも問題となります。
この先のコンテンツ等の問題もありますので、慎重に検討させて頂きます。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q13
鑑定や百層塔などの手間がかかってしまう内容の変更要望
A13
検討させて頂きます。

不便なシステムに関しましては、見過ごしてしまうことが多いため、
お気付きの点があれば、ご意見をお寄せ頂ければ幸いです。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q14
攻城戦も今は50分間が無駄になっているので変更してほしい。
A14
攻城戦につきましては、今年の秋頃に大きく調整を行わせて頂く予定です。
アンケートや座談会、連絡帳、ブログ等で様々なご意見を頂いており、
今後も積極的に意見を収集し、より良い攻城戦になるように努めてまいります。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
2014年秋頃修正予定


要望
Q15
短い時間の逆天符が使いにくい。合成とかのシステムはいかがでしょう。
A15
逆天符合成システムにつきましては新システム開発となりますので、
開発可能かどうかを開発元と共に協議いたします。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
協議予定


要望
Q16
邸宅の機能拡張(食客が邸宅の開発度をあげれる等)をお願いします。
A16
現在協議を進めている段階ですが、
邸宅に関しては大きな調整が入る予定となっております。
続報をお待ち頂ければと思います。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
協議中


要望
Q17
戦争等のコンテンツはどうなっているのでしょうか。
テコ入れしてほしいです。
A17
戦争もそうですが、既存コンテンツは改修し、
より良いものにしていきたいと考えております。
既存コンテンツの改修はバランス等の影響を考えた上での対応となりますので、
時間を要する可能性がございます。
ご了承ください。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q19
肉が切れてしまい長時間放置が難しいです。耐久度合成とかはできないでしょうか
A19
耐久度合成は新システムになるため実装が難しく感じます。
仙神薬等のアイテムについては特殊なアイテムとなりますため、
重ねて持つことは難しい可能性があります。
長時間放置ができるような方法を検討いたします。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q20
輪王箱を手に入れられる方法を作ってください。
A20
検討させて頂きます。
しかしながら、輪王箱についてはアイテムの出現率に関してまだ問題があり、
無制限に入手できる方法での提供は難しいため、慎重に検討を行います。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


不具合
Q21
影武者システムがキャラクターによって動きの速さが違う。
A21
調査させて頂きます。
調査に進展があり次第こちらの内容を更新いたします。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
調査中


要望
Q22
ガッチャマンアバター(7日間)のアイテムを婚礼服で姿解除できるようにしてほしい。
A22
グラフィックに関するラグに関しては対象の数が多く、運営チームでも確認はしておりますが、
お気づきの点は、連絡帳よりご連絡頂けますと幸いです。
また、婚礼服で解除できるようにする件につきましては開発元に依頼したいと思います。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


不具合
Q23
無限道場に関して「敵が強くなる件」について直してほしい。
A23
現在、開発元に修正を要請中となります。
調査に進展があり次第こちらの内容を更新いたします。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
開発元に修正を要請中


不具合
Q24
無限道場に関して「火炎玉等が効きにくい現象」を直してほしい。
A24
お問い合わせは確認させて頂いており、検証を行わせて頂きましたが、
再現が取れない状況でした。
検証を引き続き行ってまいります。
当現象について進捗があり次第、等告知の更新を行わせて頂きます。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
調査中


要望
Q25
討伐隊等でドロップする属性球を符に変更してほしい。倉庫を圧迫します。
A25
検討させて頂きます。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
検討中


要望
Q26
モンスターを複数同時に倒した際に、
銀銭が1体分しか入手できないので直してほしい。
A26
開発元に要請を行わせて頂きます。
進捗があり次第、当ページを修正し、ご案内いたします。
掲載日時
7/1
更新日時
-
状況
-


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